第(2/3)页 …… 静静等待了20分钟的阿奇,开始收敛心神,注意力高度集中。 恶魔的反击应该快来了! 为什么知道? 废话,当然是‘全职之眼’的功劳! 恶魔督瑞尔在伪装状态下,阿奇就从数据中有所怀疑了。刚才恶魔现出真身之后又重新‘扫视’了一遍,果然发现了其隐藏的杀招! 痛苦之渊·督瑞尔(60霸主级恶魔) 万物痛苦的化身,以痛苦为乐,以痛苦为食,为痛苦而战。敌我的痛苦都将成为其力量的源泉。 生命值:430万,法力值:320万。 属性: 耐力——7900 其它不明。 被动技能:痛苦转移(免疫部分伤害),恶魔皮肤(持续回血)…… 主动技能:魔力护盾,吞噬痛苦,痛苦爆发,低级魔法掌握。 技能相对于其它同等级的单位,真的是少之又少,但少不代表弱!现在的弱只是表象! 被动就不用多说了,正是其肉度的来源。粗略计算,恶魔可以免疫掉30%左右的伤害,不管此伤害有多高!然后恶魔皮肤的回血,貌似是百分比的……这就是丫能承受围攻如此之久的原因。 接下来才是重点! 吞噬痛苦:将承受伤害中免疫的部分吸收,化为自身的力量,增加全属性,强化现有技能,直到脱离战斗。 痛苦爆发:将承受伤害中免疫的部分释放,对1000码范围内敌人造成无差别打击,伤害由所有单位均摊,无视任何免伤、无敌。释放后强化的属性消失。 从字面意思就不难理解,此两招是多么的变态! 表面上,督瑞尔是不强,单打独斗任何一个霸主都不会虚他,甚至是低一个档次的首领级也能过上几十招! 但因为技能的存在,只要战斗的时间够长,承受的伤害够多,丫几乎能够无限增强! 好一个M型BOSS! 第(2/3)页